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正文 第五十九章 打穿次元壁
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“但是次元壁会折光,就像透过水面看水里的东西一样。”



这个实验,槿艾做过呀,小学的时候。



“这个折光效果是动态的,进一步加大了难度,就像要穿过波纹荡漾的水面打中水里的一只蚂蚁。”



“而且这里的环境对弹道影响很大,你要细心了。”



弹道的计算方法和轨迹都有标示,但是射击过后,弹头命中需要时间,这段时间需要计算提前量。



这才是难点,因为这是个需要耐心的技术活。



她就不是个耐心的人,瞄了十多秒后,心态就爆炸了。



好在她没有任性地直接开枪,而是做起了深呼吸。



军师在一旁都做好跑路的准备了,此刻暗自松了一口气。



竟然能坚持十多秒,这是天大的进步。



次元壁是褶皱的动态波纹,而弹头就像一个箭头,两者相撞的话,有着多种穿透方式。



正对波峰会直接刺入,但是会因为波纹自带的横向推力有轻微偏转。



斜着刺入的话,偏转幅度会根据射入角度的不同产生相当大的差异。



其中涉及到多种力学变化,但总得来说无非就是弹跳和穿透两种结果。



即使是契合转正效应设计的弹头,在次元壁上受到的阻力和推力也会让弹道产生相当程度的偏移。



但是只要得到了相应的参数,就可以完美计算落点。



这种精细活,槿艾是懒得做的,所以她开外挂了。



闭上眼视界就有所不同,过滤了所有无关因素后,她的视野中只剩下了波纹疾走的次元壁和其后的十七个目标点。



一道道不同的线出现,亮度不一,随后它们渐渐收束,变成粗粗的一条,紧接着越变越细,越变越亮。



这种变化达到极致后,便迅速衰落,最终只剩下一条线。



自信上涌,这条线一分十七,槿艾毫不犹豫地十七枪连发。



白线变黑线,她成功了。



她打穿了次元壁。
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