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正文 第八百一十六章 短板
而第二个问题,就是虫巢单位,在常规大战场环境中具有优势,



但如果面对的,是具有高机动能力,且防御力与破坏力都极为恐怖的超凡者,虫巢就会陷入僵局。



侍从级与野兽级的攻击力恐怕不能破防,



而能够破防的重装级、近卫级与领主级,神经反应速度与肌肉反射速度则太慢了,根本追不上超凡者。



并且,玩家手段千奇百怪,如果他们发现了虫族的沟通机制,有可能可以使出技能,让虫族陷入混乱。



比如制造大风吹走虫巢信息素,或者释放杂乱信息素,令低级兵种陷入混乱,甚至是自相残杀。



而虫巢则很难对此作出针对性的反制。



虽然野兽级、卫队级等虫巢单位,已经在科研脑虫的改造下,逐步拥有几丁质混杂合金材料的金属装甲、外骨骼,坚固程度远超常规碳基生物,



而更高级的近卫与虫巢领主,则拥有炼金工坊【机械制作台】制作成的虫族装甲,面对现代常规的军事武器也有抵抗之力。



但仍然无法防范玩家们五花八门的手段。



就怕对方直接执行斩首计划,突入战场,消灭脑虫。



哪怕不实施斩首,高级玩家使用大规模杀伤型技能,比如召唤陨石、生成火海,虫族低级单位也无法防御。



第三个问题,就是虫巢铺开的速度,仍然太慢。



如果落在陌生环境,仍然得让李昂从饲养箱里慢慢往外拿取虫族,



取出之后,还得缓慢铺开,收集生物质,搭建建筑物,生产兵虫,



无法提供即时战力。



李昂在拿取过程中,也容易受到攻击。



不过这个问题倒是不难解决,



李昂之前得到的【次级大师球】里,已经装了一只高级虫巢单位,可以在他取用虫族时,在旁边护卫。



【次级大师球】能够循环利用,以后遇到了强有力的生物,大可以回收虫巢单位,用大师球捕捉,不会浪费。



“我常规状态下的战力,战胜四十名的玩家没有什么问题。



但是对上前三十,乃至前二十的时候,就显得有些不足了。”



李昂走进商城大楼,默默思索道:“想要打败他们,必须得解除身躯限制,同时大量使用神力,才有可能战而胜之。



只是,从欧洲重工集团和辛迪加的表现来看,他们只怕早就做好了抱团的准备。



就算我能在一对一环境下战胜前二十的玩家,也没有什么意义——对方人数众多,而神力补充效率太过缓慢,光靠车轮战也能活活耗死我。



况且玩家手段众多,临近落败前肯定会揭开底牌,给我造成巨大的麻烦。



说不定会越打越弱。



【失落世界】赛段有七天时间,活到最后才能出线。”



就个人实力而言,李昂在前三百名里面,肯定是占据优势的。



就是辛迪加、欧洲重工集团等势力,有可能会仗着人多势众,抱团猎杀他这样的孤狼。



综合考虑下来,李昂缺少强力的攻击手段,不管是单体、范围还是远程,都比较匮乏。



续航能力也有所不足——解除限制持续作战,神力肯定会不够用,而且还要留一部分给操控虫族。



位移能力并不稳定——【深渊魔镜】的镜界穿行特效,是随机的,只能保底逃命,很难有效进攻。还会有被对方猜中特效,提前布下陷阱的可能。



这些短板都需要弥补。



至于虫巢



李昂站在商城货架前方,抬手搓着龙头面罩的胡须,“目前来说,需要解决的,就是优化虫巢的通讯方式,抗干扰。



以及让虫巢高级乃至中级的单位,拥有对玩家的抵抗能力。”



总计96120的游戏货币,必须要好好利用才行。



“【冻光柱】,精良级武器,形似冰棍,能够使得攻击附带冰冻效果,直接冻碎对方武器乃至空中飞行的能量光束。注入能量后还能释放大面积的冻气。”



李昂浏览着商品清单,心道:“拿来攻击或者防御都不差,就是距离太短,而且要求使用者必须掌握真元能量体系。”



要求使用者必须掌握某种能量体系的装备需求,并不少见。



杀场游戏玩家面板里的灵力值,其实是玩家身躯内可调动能量的总称,



玩家可以通过吞服丹药、魔药,临时增加灵力值。



也可以通过修行功法,比如波纹呼吸法、内力心法等,来掌握不同属性的能量体系——如血能、原力、灵能、念、真元



而这些通过修行功法,得来的能量体系,亦各有特色。



并且能普遍够增加玩家灵力值的上限与恢复速度。



不过杀场游戏的商城里,修行功法刷新出来的概率很低很低,通常都是各方势力

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