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正文 第一章 完整的蛮荒之力
从博尔诺世界出来之后,江风是直接出现在博尔诺沙丘的边缘,而没有让他再次出现在那个黄金武士的身边。



倒是省了还要利用潜行溜出来的麻烦。



毕竟,即便江风现在实力大增,十级的等级压制,也不是开玩笑的,想要刷出来还不现实。



而出来之后,江风也收到了任务成功的系统提示:



【系统:恭喜你,成功完成传承任务——博尔诺的试炼,获得传承,蛮荒之力!】



随后,江风就发现,自己的蛮荒之力属性发生了变化,之前的七字属性,全都消失不见,转而变成了一个统一的属性。



【蛮荒之力(传承属性):蛮荒级



被动:



精神抗性+50%,物理抗性+50%,护甲+20%,魔抗+20%,移速+20%



主动:



蛮荒之力拥有者,可以通过释放蛮荒之力来对自己的任何行为进行增幅。



属性描述:源自古老的博尔诺王朝的神奇力量,是所有武者的毕生追求。在卡罗兰大陆上的魔法力量兴起之前,就曾是守护这片大陆的终极力量。



时至今日,在伟大的虚空要塞,蛮荒之力的传承者,依旧在对抗着来自虚空的侵袭。



凡是领悟蛮荒之力的武者,都将背负起守护这片大陆的使命。】



江风眉头一皱,这属性,被削弱了啊!



蛮荒之力的主动属性,只是一个很简单的描述,主动释放蛮荒之力,可以增幅自己的任何行为。



具体增幅到什么地步,没有详细解释。



但是,看被动属性,很明显比在博尔诺世界里的七字属性,削弱了将近一半。



看蛮荒之力的属性描述,后面多了一个“蛮荒级”的字样。



难不成,蛮荒之力的提升,不单单是量的提升,还有质的提升?



自己也要像博尔诺世界里的武者一样,蛮荒级,山海级,星月级,苍穹级这样的提升上去?



多半就是这样了!



江风又在自己的属性栏里仔细查找,果然在蛮力值的后面,找到了一串属性描述:



【蛮荒级-山海级:10(237/1000)/100】



很显然,江风要把蛮力值提升到100点,才会量变引起质变,提升到山海级。



那个时候,蛮荒之力的属性才会跟着提升。



至于和江风之前在博尔诺世界的七字属性相比较,孰强孰弱,就只有提升到那个境界才知道了。



这,感觉有点坑啊!



毕竟这个传承任务的主要形式就是单挑,任务难度那么高,得到的属性却相比之下,明显打了折扣。



不过仔细想想,江风也就释然了。



即便是现在的属性,蛮荒之力依旧足够强了。



甚至,很可能就是《英雄·起源》最强传承!



至少,江风前世今生,还没见过这么强的传承。



……



随后,江风就在旁边的一个15级地图里,试验了一下蛮荒之力的主动属性。



蛮荒之力的属性变化之后,也有一点好处,就是之前的蛮荒之力,只能在江风的移速,攻击当中给予增幅。



但是现在的属性描述是:主动释放,可以增幅自己的任何行为。



开始,江风还没想透其中的关键,可刚一开始试验,江风就发现了不同。



技能!



离开了博尔诺世界,江风是可以使用技能的啊!



蛮荒之力,对江风许多技能的效果,同样可以增幅!



江风尝试的结果,是在移速上,现在的蛮荒之力只能给江风一闪身跨越5码的距离了。



用在攻击时的二次伤害,也降低了,第二次伤害只能相当于江风攻击力的50%。



但用在江风的技能上,效果却极为显著。



江风现在唯一的伤害技能,就只有一个拔刀斩。但已经足够江风尝试了。



当江风释放蛮荒之力去使用拔刀斩时,那道剑气伤害,直接提升了50%!



单次伤害提升50%,和再附加一次50%的伤害,是不同的。



后者是两次伤害,抵扣两次防御力。



但前者不同!



伤害直接增幅50%,最终的效果,基本相当于是翻了一倍了!



而在其他方面,比如状态技能,刀魂之卡赞,突袭等等,和蛮荒之力叠加的时候,都会效果大增。



发现了这一点之后,江风心情大好。



考虑到技能这一点的话,蛮荒之力的属性平衡一点,似乎也就合理了!

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