但他并不在意.
因为后面还会有更轰动的.……“只剩下四只钻石级.
”
“毒素伤害太低了.
”
“这地方没有小怪,分身也召不出来.
”
“只能硬打了.
”
秦风自己的伤害也不低.
一个钻石级,血量在300万左右.
刚刚毒素伤害已经侵蚀了它们一千多万的血量,现在还剩下两千万上下.
秦风一个技能就几百万伤害!打起来还是很快的.
而且他要躲的技能,变少了,唯一需要注意的是,他杀了六只白金级食骨之灵,食骨之王萝丝帕莎马上就要出现了.
必须在那之前,把四只钻石级解决!【食骨祭祀之灵3钻石级!】这祭祀之灵,技能非常多.
诅咒,虚弱,锁链,冲击波,冰冻引爆……等等……!每一个技能,都考验玩家极限的操作和反应速度.
而且这拥有天然的80%物理抗性.
于是秦风主要用【影爆】技能,凭借黑暗属性伤害和火焰属性伤害,来打这个,至于另外两只钻石级,就用刀光之影和十字:背刺.
有时候纯粹凭借移速,也躲不开太过频繁的技能.
这时候秦风就只能用上【虚空冲刺】.
冷却3秒的一个闪技能,非常好用,在某些特别紧张的时候,可以用一下,效果还不错.
毕竟刹那折光不能用,秦风得留着刹那折光,抵挡王者领域的扫描.
一旦被扫描到,流浪在外的【食骨游荡之灵】将会被召唤归来.
这会给他带来很的麻烦.
因为无法确定现在那些……【食骨游荡之灵】的位置,也不知道同时会有几只食骨游荡之灵归来.
一旦回来的多了,甚至能让秦风的王者级攻略计划功亏一篑,.
至于食骨之灵族群的狂暴,那就无所谓了.
因为其他食骨之灵都已经被秦风打死了.……【食骨狂暴之灵3钻石级!】除了.……两只食骨祭祀之灵,还有两只都是食骨狂暴之灵.
这两只食骨狂暴之灵伤害很高.
并且由于王者领域的效果,秦风一旦受到伤害,将会是翻倍伤害,所以是真一个技能都不能吃.
之前他主动吃技能,可都是吃的白金级的技能.
钻石级的,他开减伤也顶不住!狂暴之灵的攻速很快,手中持着的是巨大骨棒,挥舞起来能产生无数“冰川风刃”
,形成风刃漩涡.
造成物理伤害和风属性伤害.
场中的风刃漩涡越来越多,秦风能够躲避的场所也越来越少.
关键是两只狂暴之灵还不停的在捶.
秦风必须安排好自己的躲避路线!否则很快全场都是风刃漩涡,根本没地方躲,那就必死了.
“还好我属性足够强.
“要不然在食骨之灵的王者领域内,对食骨之灵造成的伤害减半,根本不可能杀死这些家伙.
”
特别是食骨祭祀之灵,这个还能治疗己方单位.
每次它刚抬手的时候,秦风都会在0.
1秒内反应过来,施展一个高伤害技能将其打断.
否则一旦被其回血,血量那是几百万几百万的涨.
如果其他玩家来打这些……,那是特别恶心.
当真是三天三夜都不可能搞定.
但秦风.……他现在属性太爆炸了!妹子增益太强!给他攻略这个食骨之灵族群的聚集地,带来了可能.
如果没有妹子增益,秦风还真不会来这地方,他宁愿去其他地方找单独的王者级的.
十分钟后.
终于!【您杀死了钻石级:食骨祭祀之灵首杀!】又三分钟后.
【您杀死了钻石级:食骨狂暴之灵首杀!】又两个首杀!秦风暂时松了口气.
连续五个55首杀,让他提升了10点全属性.
别小看这10点全属性.
哪怕算上每升一级得到的2点自由分配属性点,这40点也相当于升了6级了.
此刻,他基础属性已经达到了:力量:13+体质:96+敏捷:11+智力:10+五次首杀.
附带升了一级.
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