关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第十章:四大属性、二十四个被动技能(二)【求收藏求推荐】
【智力类型】



1【教练:1】



【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增】



2【跟踪:0】



【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】



3【战术:0】



【每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能)】



4【向导:0】



【每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能)】



5【侦查:0】



【每点增加队伍侦查范围10%(队伍技能)】



6【物品管理:0】



【每点增加随身物品栏容量6格(领主技能)】



7【疗伤:0】



【每点增加队伍生命值回复速度20%(队伍技能)】



8【救援:0】



【每点增加4%的机会,使的本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限40%)(队伍技能)】



9【急救:0】



【每次战斗结束,返还给领主级英雄5%在战斗中损失的生命值。(队伍技能)】



10【工程学:0】



【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加10%的建造速度(队伍技能)】



智力类型的技能一共有十个!



绝大多数都属于是队伍技能。



其中不乏许多有用的技能。



不像敏捷和力量这两个类型的被动技能,主要是加强领主自身。



而智力类型的被动,加强的是整体的战斗能力。



比如【疗伤】、【救援】、【急救】这三个,就能大大降低属下的战损。



提高整体的生存能力。



看来智力,是领兵作战的必备属性。



接下来,就到了魅力类型的技能。



足足一整页的被动技能,也终于被他翻到了最下端的位置。



【魅力类型】



1【说服力:1】



【此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】



2【俘虏管理:0】



【每点增加俘虏携带上限5(领袖技能)】



3【统御:3】



【每点增加部队上限10人,提高部队士气,降低部队开销和工资5%(领袖技能)】



4【贸易:0】



【每点技能减少5%的交易损失(适用于【交易】功能,以及各大土著势力的交易。(队伍技能)】



【技能点:4】



魅力类型的技能有四个。



其中有个至关重要的技能。



那就是【统御】!



这个技能简而言之,代表着宗慎能够带多少手下。



当然想要统御更多的人手,就需要招募“英雄”。



“英雄”是个十分广泛的称呼。



理论上就连三个傻农夫,都能培养起来。



当然他们的天赋属性太低,忠诚度也还不够。



天赋决定将来的成长上限。



所以并不适合当作英雄培养。



只有等到宗慎实力强大了之后,前往附近的村庄、小镇、主城、巨城去招募一些有缘人了。



当然,只要宗慎的运气够好,就能够爆出英雄招募卷。



就可以直接进行招募。



不过,此时的宗慎却并没有考虑这么多。



他的心思已经完全放在了加点上,当下也有些纠结。



“推荐一下加点。”



宗慎在脑海中呼唤道。



(被动技能推荐:(工程学+2、疗伤+1、物品管理+1)



(四大属性推荐:智力+2、力量+1、魅力+1)



(武器数量度推荐:弩+5、单手武器+5)



(智慧新增加的属性技能点,建议加【铁骨】、【跑动】)



(这么加准没错,能够增加你的发展效率,当前等级并不是问题)



一行行金色的攻略提示浮现而出,只要宗慎内心产生疑问,攻略系统就会出现。


本章未完,点击下一页继续阅读

(1/2)
  • 加入收藏