宇杰说:“这只是其中一种方法,不过要限制次数,用户玩游戏时,游戏角色死亡的次数会很多,全部转发朋友圈,会起到反作用,还不如利用游戏中的一些付费商品,然后可以以朋友圈的点赞次数进行交换。
至于复活,我们完全可以复制类似当初跳一跳的模式,让用户转发给朋友,或者趣信群,或者新用户总之就是要有趣信的用户继续传播趣信,而这中间的过程,又可以散播【神庙逃亡】这款游戏,一举两得。”
“如果【神庙逃亡】真的有足够数量的用户,而且用户们都喜欢这款游戏,那么这种方式绝对可以为趣信引来大量的用户,也可以增加用户的粘性。”林有德脸带喜色。
之前老板同时做几款业务,这让他很不理解,但前段时间,他发现了应用宝、今日头条以及趣信之间的互助作用,这才让他明白了周宇杰当初的目的。
原本以为游戏只是为了赚钱,但现在看来,游戏也是为了流量而服务。
所有的一切,都是为了流量……