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正文 128 【智龙迷城】
业余时间,他根据记忆所做的资料。



在后世,【智龙迷城】在2012年2月发行的一款消除类智能游戏,这是人类历史上第一款年营收超过10亿美元的游戏,规则简单,在原先的历史上,这款游戏由4个人开发,花了三个月时间就做了出来。



论知名度,【智能迷城】比不上小鸟与僵尸,但吸金能力却要强的多。



上线后就引爆了日本、美国的游戏市场,不过这款游戏在国内并不出名,单模仿它的游戏有很多,比较出名的有【逆转三国】与【之塔】。



【逆转三国】基本上吸取了【智能迷城】的所有核心玩法,大部分数据也基本上一致,而将三国的概念引入游戏之中,也非常符合国内玩家的口味与爱好,这款游戏上线后创下了每天日下载量破三万,累计下载量破3200万,月流水高达千万的惊人成绩。



而如今,周宇杰自己公司开发的游戏,国内市场自然也是自己掌控,再加上自己所有的应用宝、今日头条等等流量引擎,【逆转三国】在国内必然会比原先的成绩更加优秀。



而这款游戏与【神庙逃亡】不一样,它是真正用来吸金的。



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