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正文 三十:仇标姿的末路
选择恩典技能也是真理的特色。



一般无论是魔物还是人类,每次突破rank,都会得到一个恩典技能。



恩典技能是其自身特长的具现化,唯一性和独占性,并且无论是辅助还是攻击类的,通常都十分强力。



但同样,无论是人类还是魔物,恩典技能都是随机的,不是自己决定的。



但有了真理就不同了。



突破rank后,在真理的加持下,会强行将所有使用者可能可以领悟的恩典技能保留下来。



然后,让使用者自己选择自己中意的恩典技能。



虽说不能做成年人:我全都要。



但至少,杨嘉和别人不同,一定程度上可以选择自己喜欢的恩典技能。



打开选项卡,杨嘉看到,一共有三种恩典技能可以选择。



这倒是不错。



杨嘉将太虚龙息用在拳头上,本质上是一种技巧,而且对自身的伤害极大。



如果长期使用,会对身体造成不可逆的伤害,所以只能作为杀招使用。



这还真是有点难选。



一个,是让太虚龙息更适合自己,变得没有副作用的爆发类技能。



一个,是让太虚龙息升级,但依旧保留副作用的升级类技能。



一个,是对龙系特化技能,以后对抗所有拥有龙血统的敌人,都会占尽优势,即便跨rank战,有了天空崩坏都会变得很轻松吧?但这个技能对没有龙系血脉的敌人基本没有一点卵用。



首先,排除天龙崩坏。



恩典技能和常规技能最大的不同就是,恩典技能不能通过常规手段升级。



所有恩典技能都没有等级,只能晋升为更上位技能。



而恩典技能的晋升,只能通过突破rank。



而且,每次突破rank,并不是额外给你一个恩典技能,而是在原技能的基础上,发展出新的几个上位技能供你选择晋升。



天龙崩坏看似强力,但泛用性太差了。



一旦选择了它,将来的晋升技能,大概率会朝着对龙特化的方向发展。



这对发展是很不利的。



第一次选择恩典技能,是自由度最高的,必须最大限度的追求泛用性。



由此可见,第一个选项,太虚龙怒,泛用性也太低了。



看似消除了副作用,实则将杨嘉未来的发展方向完全限制在了近身战上。



如果不出意外,一旦选择这个技能,将来mp,魔素,魔防和聪慧四个属性,成长率会越来越低。



杨嘉是喝琼浆玉露长大的,获得了全面发展并全面优秀的基础属性。



这是个优势。



没理由为了一个技能,放弃这个优势。



副作用的话,通过提高体质,减少使用次数就能解决。



而且,这个世界上技能那么多,只要活下去,就一定能够找到与副作用对冲抵消的技能。



所以……



想到这里,杨嘉毫不犹豫的按下了太虚霆霓的选项。



随着另外两个选项消失,杨嘉的技能栏里,也多出了一个红色的技能。



太虚霆霓。



杨嘉现在的属性是:



对象:人类



阶级:孩童——神人血统



等级:rank1-lv0



版本经验力量:4515



魔素:3612



耐力:2250



聪慧:1365



敏捷:4515



感知:3165



物抗:2250



魔防:1365



解锁点数:100



技能:初级鉴定妨碍,强心lv2,异常状态抵抗lv1,毒抗性lv3,基础视觉强化lv2,踏空lv3,雷龙疾行lv1,感知力微上升,龙拳lv2,天才,拾荒者lv2,真理。



恩典技能:太虚霆霓。



虽然个别不如,但从整体来看,这已经是完全凌驾于劣化地龙的属性了。



就算是身下的这只赤红食尸鬼,如果再打一场,我也不会输。



想要这里,杨嘉心满意足的点了点头。



而且,rank提升还有一个好处。



每次rank提升,再想升满级,会比上一rank需要更多的经验,并且经验的获取难度还会增加。



但是!

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